Compatibility
Minecraft: Java Edition
Platforms
75% of ad revenue goes to creators
Support creators and Modrinth ad-free with Modrinth+Links
Creators
Details
RU
Все игроки получают различные челленджи, по типу: добыть предмет, съесть еду, убить моба и так далее. Задача же игроков - выполнить все эти челледжи за определённое время. Или же, если выбран соревновательный режим, просто выполнить как можно больше челленджей за определённое время.Сама мини-игра понравиться тем, кто любит спидранить.
В этой мини-игре есть 2 режима:
- Обычный - задача игроков выполнить заданное число челленджей за определённое время.
- Соревновательный - игроки должны выполнить как можно больше челленджей за отведённое время.
В этой игре нет ограничения по игрокам и есть 2 варианта игры: Одиночный, где каждый сражается сам за себя; и Командный, в котором игроки могут сразиться в забегах 2x2, 3x3 или даже больше. Также, никто не запрещает и попробовать свои силы, сразившись одному против нескольких игроков!
Датапак имеет доступное меню настройки, вызываемое командой - /function chall:settings, запуск игры происходит из этого же меню. В самом меню выбираются: режим игры, настраивается время для забега (можно поставить -1 и тогда игра не закончится, пока не будут выполнены все челленджи, ставить только в режиме "Обычный"!), так же количество самих челленджей и несколько других настроек. При выборе настроек крайне сильно рекомендую смотреть на все подсказки, там тоже есть важная информация.
Если выданный челлендж был вами забыт, то пропишите /trigger show_task
Датапак полносью на русском
У датапака есть минус: После завершения игры придётся пересоздавать мир, так как мир в котором вы только что играли, не сможет обновиться автоматически.
Но этот минус не настолько значительный, ведь одна игра затянет вас минимум на полтора часа. (Да, это вызов, попробуй выполнить хотя бы 5 челленджей за менее 90 минут в обычном режиме)
Изначальная идея была взята у этого крутого ютубера: https://www.youtube.com/watch?v=Q4oSP3n50Xg&list=PLRqDngBSUxpwgHv2l-ZJqlG4AnHQkTNt9&index=7
Игровые изменения:
-
Увеличен шанс выпадения черепов визер-скелетов (5%, +1,5% за каждый уровень добычи)
-
Черепахи имеют шанс сбросить щиток при смерти (10%, +1,5% за каждый уровень добычи)
-
Увеличен шанс выпадения шаблона "Прилив" с древних стражей (40%)
-
Увеличен шанс выпадения яйца нюхача (40%)
-
Шанс нахождения шаблона "Хранитель" в сундуках древнего города - 12,8%
-
Шанс нахождения шаблона "Тишина" в сундуках древнего города - 6,4%
-
Шанс нахождения шаблона "Рыло" в сундуках бастиона - 16,7%
-
Шанс нахождения шаблона "Шпиль" в сундуках эндер города - 25%
-
Шанс нахождения шаблона "Дебри" в сундуках джунглевого храма - 75%
-
Шанс нахождения шаблона "Ребро" в сундуках незерской крепости - 20%
-
Шанс нахождения шаблона "Страж" в сундуках аванпоста - 100%
EN
All players receive different challenges, by type: get an item, eat food, kill a mob, and so on. The task of the players is to complete all these challenges in a certain amount of time. Or, if the competitive mode is selected, just complete as many challenges as possible in a certain amount of time.The mini-game itself will appeal to those who like to speedrun.
There are 2 modes in this mini game.:
- Regular - the task of the players is to complete a set number of challenges in a certain time.
- Competitive - players must complete as many challenges as possible in the allotted time.
There is no player limit in this game and there are 2 game options: Single Player, where everyone fights for themselves; and Team, in which players can compete in 2x2, 3x3 or even more races. Also, no one forbids you to try your hand by fighting one against several players!
The datapack has an accessible settings menu, called by the command - /function call:settings, the game is launched from the same menu. In the menu itself, you can select: the game mode, the time for the race is set (you can set -1 and then the game will not end until all the challenges are completed, set only in the "Normal" mode!), as well as the number of challenges themselves and several other settings. When choosing settings, I strongly recommend looking at all the tips, there is also important information there.
If you forgot the issued challenge, then write /trigger show_task
The datapack is completely in Russian
The datapack has a disadvantage: After completing the game, you will have to recreate the world, since the world you just played in will not be able to update automatically.
But this disadvantage is not so significant, because one game will drag you out for at least an hour and a half. (Yes, it's a challenge, try to complete at least 5 challenges in less than 90 minutes in normal mode)
The original idea was taken from this cool YouTuber: https://www.youtube.com/watch?v=Q4oSP3n50Xg&list=PLRqDngBSUxpwgHv2l-ZJqlG4AnHQkTNt9&index=7
Game changes:
-
Increased chance of dropping wither-skeleton skulls (5%, +1.5% for each looting level)
-
Turtles have a chance to drop their scute when they die (10%, +1.5% for each looting level)
-
Increased chance of getting the "Tide" pattern from the Elder Guardians (40%)
-
Increased chance of sniffer egg drop (40%)
-
The chance of finding the "Ward" template in the chests of the ancient city is 12.8%
-
The chance of finding the "Silence" pattern in the chests of the ancient city is 6.4%
-
The chance of finding the "Snout" pattern in bastion's chests is 16.7%
-
The chance of finding the "Spire" template in the chests of ender City is 25%
-
The chance of finding the "Wild" template in the chests of the jungle temple is 75%
-
The chance of finding the "Rib" template in the chests of the Nether fortress is 20%
-
The chance of finding the "Sentry" template in the outpost chests is 100%